Beschreibung:
Das von Rockstar San Diego als Nachfolger des 2004
erschienenen Red Dead Revolver entwickelte Red Dead Redemption ist ein
Western‐Epos, das in Amerika gegen Ende des 19. Jahrhunderts angesiedelt
ist. In einer Zeit, in der Gesetzlosigkeit und Chaos in den Badlands
dem zunehmenden Einfluss der Regierung und den wachsenden Auswirkungen
der Industrialisierung weichen müssen, begleitet der Spieler den
ehemaligen Outlaw John Marston auf seiner abenteuerlichen Reise durch
ein von derfortschreitenden Erschließung des Westens geprägtes Land.
Red Dead Redemption bringt Rockstars außergewöhnlichen Stil
beim Design von packender Open-World-Action vor eine neue dramatische
Kulisse: den amerikanischen Westen um die Jahrhundertwende. Mit einer
einzigartigen Mischung aus Gameplay, scharfsinnigem Witz und Liebe zum
Detail, die die Fans mittlerweile zum festen Repertoire der Schöpfer des
Open- World-Genres zählen, übertrifft Red Dead Redemption sämtliche
Erwartungen und haucht dem Westen im digitalen Zeitalter neues Leben
ein.
Red Dead Redemption nutzt Rockstars eigene Rockstar Advanced Game Engine
(RAGE) und bietet eine vollkommen offene Spielwelt, in der neben den
Siedlungen an der Grenze zum Westen auch die von Tieren bevölkerten und
von grasbewachsenen Hügeln durchzogenen Prärien sowie Gebirgspässe
voller Gefahren darauf warten, vom Spieler frei erkundet zu werden.
Dabei hat der Spieler nahezu endlose Handlungsmöglichkeiten.
Features: - Ein umfangreiches 3rd-Person
Action-Adventure: Erlebe die epische Handlung und beschäftige dich
mit hunderten verschiedener Nebenmissionen wie Kopfgeldjagden,
Überfällen, Rennen, Duellen und vielen mehr.
- Eine
detaillierte und riesige offene Welt: Die Welt von Red Dead
Redemption bietet eine umwerfend detaillierte Nachempfindung Amerikas um
die Jahrhundertwende mit atemberaubenden Panoramablicken, verbrannten
Landschaften und trostlosen Siedlungen an der Frontier.
- Technischer
Fortschritt: Eine Weiterentwicklung der Physik- und
Animationstechnologie von Natural Motion, die bereits in Grand Theft
Auto IV verwendet wurde. Treffer an bestimmten Körperstellen
beeinflussen das Verhalten von Gegnern, Tiere bewegen sich realistisch
und Fahrzeuge verfügen über ein komplexes Fahr- und Schadensmodell.
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